Urgul Brout'z'Hommes
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Urgul Brout'z'Hommes
Nom : Urgul Broute-Humains
Niveau : 12
Classe(s) : Rôdeur de niveau 12
Caractéristiques : For 24, Dex 21, Con 24, Int 4, Sag 10, Cha 4
Modificateurs : For (+7 ), Dex (+5), Con (+7 ), Int (-3), Sag (+0) Cha (-3)
Vitesse de déplacement : 12 mètres
Points de Vie Maximum : 134
Espace occupé/allonge : 3 mètres/3 mètres.
La vitesse de déplacement de base au sol d’un ogre est de 9 mètres.
Grande taille : Malus de –1 à la classe d’armure, malus de –1 aux jets d’attaque, malus de –4 aux tests de Discrétion, bonus de +4 aux tests de lutte. Le poids transportable et la charge qu’ils peuvent soulever correspondent au double de ceux des créatures de taille M.
CA : 23 (10 de Base, +1 grâce à Anneau, + 4 armure naturelle, +4 d'armure, -1 Taille G, +5 modificateur de Dextérité à la CA)
Jets de Sauvegarde : +13 Réf/ +15 Vig / +4 Vol
Compétences :
Connaissances nature : +5
Détection : +7 (+2 grâce au Collier, +2 si son familier est à portée de bras grâce au don Vigilance de Dédé)
Escalade : +10
Fouille : +3
Natation : +12
Perception auditive : +11 (+2 grâce au Collier, +2 si son familier est à portée de bras au don Vigilance de Dédé)
Premiers secours : +6
Saut : +10
Dons :
- Endurance
- Tir rapide
- Feu nourri
- Science du tir de précision
- Arme de prédilection (arc long composite)
- Science du Tir rapide (ne subit pas le malus de -2 sur les jets d’attaque à distance habituellement associé à l’utilisation du don Tir rapide)
- Science de l'ennemi juré (+3 aux dégâts sur les ennemis jurés)
- Tir à bout portant (+1 pour toucher / +1 aux dégâts s'il est situé à moins de 9m de la cible)
- Œil mortel (ajoute son modificateur de Dextérité aux dégâts s'il est situé à moins de 9m de la cible)
Pouvoirs de classe :
- Empathie animale
- Ennemis jurés (Humains +6, Elfes +2, Nains +2)
- Style de combat à distance (dons supplémentaires indiqués ci-dessus)
- Déplacement facilité
- Esquive totale
- Bénédiction de la nature
- Compagnon animal (voir le profil de Dédé plus bas)
Bonus à l'attaque :
A distance : +19/+14/+9 (rajouter +1 si à moins de 9m)
Dégâts : 1d8+3 (rajouter +1 si à moins de 9m) & (rajouter +9 contre humains, +5 contre elfes ou nains)
Au corps à corps : +20/+15/+10
Dégâts : 1d6+7 (rajouter +9 contre humains, +5 contre elfes ou nains)
Bonus de Lutte : +11 (+7 de Force, +4 grâce à la taille G)
Langues : D’office : Commun & Géant
Poids transportable : Charge légère : jusqu'à 233 kg, Charge intermédiaire : de 233 à 466 kg, Charge lourde : de 466 à 700 kg
Compagnon animal d'Urgul : Dédé, le sanglier sanguinaire
Animal de taille G
Dés de vie : 80 PV (11 dés de vie)
Initiative : +0
Vitesse de déplacement : 12 m (8 cases)
Classe d’armure : 19 (–1 taille, +10 naturelle), contact 9, pris au dépourvu 19
Attaque de base/lutte : +7/+19
Attaque : défenses (+15 corps à corps, 1d8+13)
Attaque à outrance : défenses (+15 corps à corps, 1d8+13)
Espace occupé/allonge : 3 m/1,50 m
Attaques spéciales : férocité
Particularités : odorat, vision nocturne
Jets de sauvegarde : Réf +6, Vig +8, Vol +8
Caractéristiques : For 29, Dex 12, Con 17, Int 2, Sag 13, Cha 8
Compétences : Détection +8, Perception auditive +8
Dons : Endurance, Vigilance, Volonté de fer
Le sanglier sanguinaire est omnivore et passe la plupart de son temps à fouiller le sol, comme un cochon ordinaire. Cela ne l’empêche pas d’attaquer à vue toute créature se présentant à lui .
Un sanglier sanguinaire peut faire 3,50 mètres de long pour un poids d’une tonne.
Combat
Le sanglier sanguinaire charge ses adversaires et tente de les éventrer à grands coups de défenses.
Férocité (Ext). Le sanglier sanguinaire est un combattant tellement féroce qu’il continue à se battre sans le moindre malus même quand il est hors de combat ou mourant.
Poids transportable :
Charge légère : jusqu'à 466 kg, Charge intermédiaire : de 466 à 933 kg, Charge lourde : de 933 à 1400 kg
Urgul Brout'z'Hommes
Feuille de personnage
CA: 23
JdS: +13 Réf/+15 Vig /+4 Vol
Points de Vie:
(59/134)
Re: Urgul Brout'z'Hommes
EMPLACEMENTS ARMES (peut contenir plusieurs armes de corps à corps et à distance)
- Arc long composite de Force (+2) de maître +1 (taille G) :
Dégâts (sans compter les bonus) = 2d6, critique x3
Poids = 3kg
- Dague de maître +1 (taille G):
Dégâts (sans compter les bonus) = 1d6, critique 19-20 (x2)
Poids = 1kg
EMPLACEMENT TETE
EMPLACEMENT COU
Parure de plumes du gallinacé paranoïaque
EMPLACEMENT CORPS
- Armure de cuir cloutée de maître +1
Bonus d'armure à la CA = 4
Bonus de Dextérité maximal = +5
Malus d'armure aux tests = -1
Poids : 20kg
EMPLACEMENT MAINS
EMPLACEMENT DOIGT (un anneau/bague par joueur)
Bague nourricière de Zouille la Tambouille
EMPLACEMENT PIEDS
AUTRES OBJETS
Trésorerie : 0 PP ; 2000 PO ; 0 PA ; 0 PC
Poids total transporté: 24 kg
- Arc long composite de Force (+2) de maître +1 (taille G) :
Dégâts (sans compter les bonus) = 2d6, critique x3
Poids = 3kg
- Dague de maître +1 (taille G):
Dégâts (sans compter les bonus) = 1d6, critique 19-20 (x2)
Poids = 1kg
EMPLACEMENT TETE
EMPLACEMENT COU
Parure de plumes du gallinacé paranoïaque
EMPLACEMENT CORPS
- Armure de cuir cloutée de maître +1
Bonus d'armure à la CA = 4
Bonus de Dextérité maximal = +5
Malus d'armure aux tests = -1
Poids : 20kg
EMPLACEMENT MAINS
EMPLACEMENT DOIGT (un anneau/bague par joueur)
Bague nourricière de Zouille la Tambouille
EMPLACEMENT PIEDS
AUTRES OBJETS
Trésorerie : 0 PP ; 2000 PO ; 0 PA ; 0 PC
Poids total transporté: 24 kg
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Feuille de personnage
CA: 23
JdS: +13 Réf/+15 Vig /+4 Vol
Points de Vie:
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